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Autodesk® 3ds Max Design 

Autodesk 3ds Max 2011

Autodesk  a lanzado el  3ds Max 2011 y 3ds Max desing 2011, la última versión de su aplicación de modelado, animación, renderizado y composición. La versión 2011 ofrece un nuevo editor de materiales basado en nodos, un innovador hardware de renderizado y un compositor con multitud de funciones para acelerar la creación realista de contenido de imágenes y entretenimiento.
Autodesk nos dice que La principal prioridad en esta nueva entrega fue la de mejorar la productividad de los artistas en los flujos de trabajo habituales. Se ha rediseñado la arquitectura de las partes principales del software e introducido un editor de materiales nasado en nodos racionalizando los flujos de trabajo y agregando nuevas caracteristicas, tales como unas innovadoras herramientas de dibujo y el hardware de renderizado llamada Quicksilver para ayudar a los usuarios a cumplir sus plazos de tiempo sin comprometer la creatividad ni la calidad.

Principales características del software Autodesk 3ds Max 2011

  • Slate, un nuevo editor de materiales basado en nodos que facilita a los artistas y profesionales la visualización y la edición de las relaciones componentes del material.

  • El hardware de renderizado de Quicksilver, un nuevo motor de renderizado multiproceso que utiliza tanto la unidad central de procesamiento (CPU) como la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) capaz de ofrecer una velocidad de renderizado 10 veces mayor que la obtenida con técnicas tradicionales en tarjetas gráficas normales.

  • Capacidad para ver multitud de mapas de texturas y materiales de 3ds Max en el viewport para ayudar a desarrollar y perfeccionar escenas en un entorno de visualización interactiva de alta fidelidad, sin la necesidad de realizar constantes renderizados.

  • Conjuntos de herramientas extendidas de modelado Graphite y Viewport Canvas para el dibujo de texturas en 3D y 2D directamente en el viewport, junto con la capacidad de utilizar pinceles de objetos para el dibujo que permiten crear geometrías en una escena.

  • Capacidad de distribuir en capas de manera no destructiva las ediciones locales sobre el contenido referenciado ayudando a los artistas a colaborar de manera más eficiente.

  • 3ds Max Composite, un compositor compatible con renderizado de alto rango dinámico (HDR) con multitud de características basado en la tecnología del software Autodesk Toxik.

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