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{banner01} Autodesk® 3ds Max
Con Autodesk 3ds Max Mejore sus proyectos de la manera más eficiente. Características
Con 3ds Max Design 2009, Autodesk presenta la tecnología de renderización Reveal™, un sistema que ofrece a los animadores un control preciso sobre las renderizaciones, lo cual en cambio moderniza los flujos de trabajo iterativos y permite que los animadores rendericen las imágenes finales. Al destacar esta función esencial, el video demuestra la manera cómo los animadores pueden visualizar y manipular una región determinada tanto en la ventana gráfica como en el framebuffer. Los animadores verán que el framebuffer de la imagen renderizada contiene un conjunto simplificado de herramientas para validar rápidamente los cambios en un render, mediante la filtración de objetos, regiones, y/o procesos para equilibrar temporalmente la calidad, velocidad, e integridad. Por ejemplo, la velocidad de renderización puede ser modulada al sujetar la conversión de la geometría, cálculos de iluminación, y marcos de calidad de la imagen. Conozca la mane ra cómo los animadores también pueden auto-generar regiones alrededor de selecciones y reutilizar mapas temporales Final Gather en cualquier momento. Mejores configuraciones Render por-objeto Interoperabilidad Revit
ProMaterials
Avances de iluminación fotométrica
Composición de mapas y etalonaje de mapas
Edite selecciones sutiles
Importe/exporte FBX e interoperabilidad Mudbox Este video demuestra la interoperabilidad entre el software Autodesk 3ds Max Design y otros programas de Autodesk como Autodesk® Maya® y Autodesk® MotionBuilder® con mejor gestión de memoria, fidelidad de conversión de datos, y opciones de importación del software Autodesk® FBX®. La compatibilidad con el formato de archivos OBJ, incluye las opciones de exportación, facilita la importación y exportación de los datos del modelo entre el software Autodesk® Mudbox™ y 3ds Max Design, y otras aplicaciones de modelado 3D de terceras partes. Conozca la manera cómo los animadores pueden aprovechar las opciones adicionales de geometría y exportaciones predeterminadas, incluyendo splines/líneas ocultas y opciones de optimización que reducen el tamaño de los archivos y el desempeño. También, existe el manejo de mapas de texturas, y existe información de importación disponible con respecto al conteo de caras por objeto.Novedades
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