{banner01}

Autodesk® 3ds Max 

Con Autodesk 3ds Max  Mejore sus proyectos de la manera más eficiente.

Características
El software de visualización en 3D Autodesk® 3ds Max® Design proporciona características nuevas y mejoradas para comunicar y validar la intención del diseño de forma convincente. 3ds Max Design ofrece a los arquitectos, diseñadores, ingenieros y especialistas en visualización de diseños las herramientas que necesitan para llevar sus ideas de diseño desde el concepto hasta renderizaciones finales fotorrealistas totalmente animadas.

Flujo de trabajo Reveal

 

Con 3ds Max Design 2009, Autodesk presenta la tecnología de renderización Reveal™, un sistema que ofrece a los animadores un control preciso sobre las renderizaciones, lo cual en cambio moderniza los flujos de trabajo iterativos y permite que los animadores rendericen las imágenes finales. Al destacar esta función esencial, el video demuestra la manera cómo los animadores pueden visualizar y manipular una región determinada tanto en la ventana gráfica como en el framebuffer. Los animadores verán que el framebuffer de la imagen renderizada contiene un conjunto simplificado de herramientas para validar rápidamente los cambios en un render, mediante la filtración de objetos, regiones, y/o procesos para equilibrar temporalmente la calidad, velocidad, e integridad. Por ejemplo, la velocidad de renderización puede ser modulada al sujetar la conversión de la geometría, cálculos de iluminación, y marcos de calidad de la imagen. Conozca la mane

ra cómo los animadores también pueden auto-generar regiones alrededor de selecciones y  reutilizar mapas temporales Final Gather en cualquier momento.

Mejores configuraciones Render por-objeto

En este video, conozca cómo los marcos adicionales de nivel de objeto para la tecnología de renderización de mental ray® brindan a los animadores, diseñadores y especialistas en visualización el máximo nivel de control sobre sus renderizaciones.

Interoperabilidad Revit

Este video presenta a los animadores  la nueva tecnología para cargar escenas Recognize™ basada en FBX, la cual brinda a los arquitectos, diseñadores, y profesionales de la visualización un rápido acceso a la geometría de alta precisión, iluminación, materiales, y datos de la cámara de sus escenas en el software Revit® Architecture 2009.

 

ProMaterials

ProMaterals™, una biblioteca fácil de utilizar, de materiales basados en la física para el software mental ray—que se basa en datos relacionados con la manufacturación e imágenes profesionales—está incluida en 3ds Max Design 2009. Este video demuestra cómo estas herramientas brindan  a los arquitectos y diseñadores un rápido acceso a los materiales de diseño y construcción utilizados con mayor frecuencia como la pintura profesional de muros—con acabados brillantes o mate y superficies sólidas en vidrio o en concreto.

 

 

Avances de iluminación fotométrica

Conozca cómo 3ds Max Design 2009 ofrece una cantidad de avances en iluminación fotométrica. En este video, los animadores sabrán que este software respalda a los artistas con tipos de iluminaciones de área como visualizaciones previas fotométricas de la web, tanto circulares como  cilíndricas, en el diálogo de Visualización y en la interfaz de iluminación del usuario, al igual que una distribución focal y una calidad fotométrica del campo. Además, los tipos de distribución admiten cualquier forma de emisión, y las formas de iluminación pueden aparecer en una forma renderizada.

 

Composición de mapas y etalonaje de mapas

La composición de mapas ha sido diseñada en 3ds Max Design 2009 para proporcionar opciones a los animadores para el etalonaje independiente de la textura de los mapas. Este video demuestra la manera cómo el conjunto de funciones admite múltiples modos de combinación, etalonaje mediante el etalonaje de mapas, ajustes de opacidad, reorganización de imágenes o capas, al igual que el cubrimiento y eliminación de capas. Conozca acerca de una función que brinda a los animadores la opción para sustituir o crear canales con cualquier tipo de mapas, incluyendo procedimentales.

 

Edite selecciones sutiles

Conozca acerca de la tecla de acceso directo a la Edición de Selecciones Sutiles y la manera cómo permite a los animadores manipular de manera interactiva deterioraciones, pinzonadas, y burbujas directamente en la pantalla. En este video, los animadores verán los cambios del cursor para indicar cuáles son los valores afectados, y la retroalimentación se ofrece directamente en el objeto.

 

Importe/exporte FBX e interoperabilidad Mudbox

Este video demuestra la interoperabilidad entre el software Autodesk 3ds Max Design y otros programas de Autodesk como Autodesk® Maya® y Autodesk® MotionBuilder® con mejor gestión de memoria, fidelidad de conversión de datos, y opciones de importación del software Autodesk® FBX®. La compatibilidad con el formato de archivos  OBJ, incluye las opciones de exportación, facilita la importación y exportación de los datos del modelo entre el software Autodesk® Mudbox™ y 3ds Max Design, y otras aplicaciones de modelado 3D de terceras partes. Conozca la manera cómo los animadores pueden aprovechar las opciones adicionales de geometría y exportaciones predeterminadas, incluyendo splines/líneas ocultas y opciones de optimización que reducen el tamaño de los archivos y el desempeño. También, existe el manejo de mapas de texturas, y existe información de importación disponible con respecto al conteo de caras por objeto.Novedades

Descubra las novedades y mejoras de la tecnología de Autodesk 3ds Max Design que le permiten explorar, validar y comunicar por completo sus ideas creativas.
 

 

 

 

                     

 

{banner02}

 

 

Información del Producto:


Vínculos a páginas de interes:

Productos relacionados:

Cursos relacionados:

AutoCAD:

  • Básico
  • Intermedio
  • Avanzado 3D
  • Actualización
  • AutoCAD Electrical

Porque elegir SEMCO CAD:

 

{banner03}