Artículos de Interés:{banner01} COLOCAR IMÁGENES SOBRE MUROS CON DIFERENTE MATERIAL EN REVIT ARCHITECTURE 2010 Objetivos:
Con el siguiente procedimiento se logrará:
Crear una extrusión delgada sobre el muro para añadir allí la imagen.
01 En Revit Architecture 2010 cuando se modifica verticalmente una pared, para asignar diversos materiales como cuando el material desde la base es distinto al material en la parte superior, ya no es visible en el proceso de Render la imagen de formatos bmp, jpg, jpeg, png, tif, insertada como Decal en el proyecto.
Esto se debe a la herramienta Split Region que se aplica en la pared para asignarle los diversos materiales.
02 Se muestran dos decal insertados en cada pared. En la pared de la derecha se ha aplicado Split Region para asignar diferente material en el zócalo.
![]() Luego de aplicar el Render, en la pared de la derecha no aparece la imagen renderizada:
03 La solución es colocar el decal sobre otra extrusión delgada directamente en la superficie que tiene aplicada la Split region.
04 Active del menú Home > Build > Component > Model In-Place.
En la caja de diálogo Family Category and Parameters, seleccione Walls de la lista.
Active OK.
05 En la caja de diálogo Name ingrese base decal como nombre de la extrusión.
Active OK.
06 Active del menú Model In-Place > In-Place Modeling > Solid > Extrusion.
Debe seleccionar la pared existente como plano de trabajo, para ello active del menú Home > Work Plane > Set.
En la caja de diálogo Work Plane dentro de Specify a new Work Plane seleccione Pick a plane.
Active OK.
En la vista, seleccione con precisión para superficie de la pared donde desea colocar el decal.
07 En el menú Create Extrusion active del panel Draw > Rectangle.
Dibuje un rectángulo con las dimensiones que correspondan al tamaño del decal.
Dentro del panel Element active Extrusion Properties.
08 En la caja de diálogo Instance Properties, ingrese como 0.025 el valor para Extrusion End.
Active OK.
En el panel Extrusion active Finish Extrusion.
Active en el menu Model In-Place > In-Place Editor > Finish Model.
09 Debe insertar el decal sobre la extrusión que acaba de crear.
![]() Active del menú Insert > Link > Decal > Decal Types.
En la caja de diálogo Decal Types seleccione en la lista debajo de Decal Types in Project el nombre de la imagen que desea insertar.
En el sector Settings a la derecha de Image File seleccione el botón y ubique el archivo de formatos bmp, jpg, jpeg, png, ó tif, para cargarlo nuevamente al proyecto.
Luego de seleccionar el archivo de la imagen, active Open en la caja de diálogo Select File.
Active OK en la caja de diálogo Decal Types.
10 Active del menú Insert > Link > Decal > Place Decal.
En el panel Element en la lista de Type Selector verifique que está seleccionada la imagen requerida.
Seleccione una de las esquinas de la extrusión sobre la pared, como punto de inserción de la imagen.
Active Modify para salir del comando Place Decal.
11 Seleccione el decal que ha insertado y con los grips en los extremos para ajustar la imagen al tamaño de la extrusión.
Si tiene las medidas precisas, manteniendo seleccionado el decal active del panel Element > Element Properties. En la caja de diálogo Instance Properties ingrese los valores correspondientes a Width y Heignt.
12 Cuando desea insertar más de un decal en un proyecto, se recomienda guardar todas las imágenes en una misma carpeta, la que puede estar en un disco local o en una ruta en la red.
13 Luego puede comprobar que la imagen que ha colocado sobre la extrusión en una pared donde se aplicó Split región para obtener diferentes materiales, ya se visualiza en un renderizado.
Fuente: Propia
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Fecha: 2010-03-03 {banner02} |
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